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Resident Evil Extinction, de Russell Mulcahy

En franada sci-fi, franada-acción, franada-ficción el Noviembre 2, 2007 por Truman

Es cierto que muchas de las veces que se va al cine es para dejarse llevar por las imágenes y fotogramas que se suceden una detrás de otra. El llamado cine “palomitero” existe y muchas de las veces se agradece. No siempre es adecuado ver algún filme de David Lynch, sino que en otras ocasiones se nos apetece ver algo sin muchas complicaciones ni muchas “comeduras” de cabeza. Todo esto lo digo porque he visto recientemente la tercera parte de Residente Evil, subtitulada Extinction y me ha parecido truño de los gordos, porque no cumple lo anteriormente expuesto: divertir. Seguro que algunos seréis videojugadores, os apasiona el mundo “videojueguil”, estáis más o menos informados de las últimas noticias del sector, leéis a menudo análisis, previews y demás, y jugáis habitualmente a vuestros títulos preferidos. Si es así, conoceréis la saga “Biohazard”, más conocido por estos lares como Resident Evil. Todo empezó en el año 96, un título que salió para PSX y Saturn y que revolucionó el sector, implementando una nueva forma de jugar, de sentirse embaucados por esa ambientación tan característica, por sentir el miedo de una manera más que visceral, en definitiva, una verdadera obra maestra, cuyo éxito, produjo la continuación de la saga con diversos títulos (Resident Evil 2 fue obra maestra), algunos notables y otros pasables. Debido a todo este movimiento mediático que se creó en torno a esta franquicia, el cine no se podía quedar atrás y salío también Resident Evil. Nada tenía que ver con el videojuego, unas pelis de acción que si le quitan el título, quedaría como otra cinta más de acción de las muchas que hay; ¿qué es lo que pasa? Dinerito, dinerito y dinerito… el nombre llama mucho y eso es lo que hay.

 

En este caso, es de órdago, señores, de órdago, porque ni siquiera se ponen a explicar el porqué de todo la desertización de la Tierra,  por qué se ha contaminado todo nuestro planeta a pasos agigantados, tan solo explican en segundos todo esto, de manera más que superficial, de paso, además los pocos supervivientes que hay, tienen que sobrevivir buscando víveres, gasolina y demás cosas necesarias; claro, los zombies, se encuentran pululando por ahí. Ya desde el principio del filme te das cuenta las pretensiones de la cinta de ¿terror?, mostrándonos escenas de acción, y es que es eso, acción a raudales. Pero si al menos ese fuera su cometido, pero es que encima está mal rodada o implementada o como queráis decirlo, porque dichas imágenes no tienen atisbos de tensión por ninguna parte, nada de nada amén de que todo es previsible, vas por delante de la película.  Todo se basa en llegar a Alaska, huyendo de la malvada corporación Umbrella. Algunos efectos están muy bien conseguidos, los cuervos realmente impresionan, la caracterización de los zombies es excelsa en la mayoría de los casos. Esos son los únicos puntos a su favor, la técnica podríamos decir, pero no es una peli de terror, es de acción, y esta saga, la de videojuego, era de terror, al menos hasta que se dignaron a transmutarla en lo que se convirtió Resident Evil 4, que era juegazo, pero que mandaron a tomar por saco toda la experiencia de survival horror. Ah, pero es que encima, los personajes de la saga, por ejemplo, Wesker o Claire Redfield, muy mal aprovechados.

 

Como conclusión, podemos decir, que es una película bastante pasable, que no hace gala a la experiencia “videojueguil”, una cinta de acción mal ejecutada por dos motivos principales: el primero de ellos es que todo se hace bastante previsible, y el segundo punto es la carencia de tensión en dichas escenas. PASABLE, PASABLE.

Ficha de la película en Imbd.

Una respuesta para “Resident Evil Extinction, de Russell Mulcahy”

  1. [...] Tras presenciar el más que lamentable Resident Evil Extinction, hace unos días se publicó que Capcom y Sony Computer Entertainment Pictures tenían planes de [...]

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