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Deus Ex 3 se alejará bastante de su excelsa entrega original

En franada-marketing, franada-pc el Diciembre 13, 2008 por Truman

En la entrada de abajo os hablé de lo que me parecía la política de Wii. Pero es que no solamente los de Nintendo se creen que todavía estamos en el carrito chupando del biberón, sino algunos otros desarrolladores de otras compañías third, como comunmente se les denomina. El problema es cuando dichos desarrolladores no saben realmente cómo era el diseño jugable de una de las entregas anteriores al juego que están ahora desarrollando. Digo esto a colación de las palabras de Jean-Francous Dugas, diseñador jefe de Eidos Montreal, los causantes de realizar Deus Ex 3. Este señor no tiene ni idea de cómo era Deus Ex, el original, esa obra maestra atemporal que ha marcado época… pero es que ni “pajotera” idea. Todo empezó con un pequeño extracto en la revista Edge, donde al parecer Dugas comentó que el Deus Ex original era muy lento. Después pareció ser alguna metedura de pata de la Edge, pero no, porque Dugas denota o establece algunos puntos donde se demuestra que este señor no ha jugado a Deus Ex… lo siento por él y por los seguidores que creen que verán en Deus Ex 3 algo mínimamente parecido. Y si no es así, es que Dugas se está quedando con nosotros, porque no hay más. Lean, lean…

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