¿Como atraer al público japonés?
Atraer a un público que sabemos, tiene unos gustos muy “definidos” podríamos decir, es harto complicado. Los de Microsoft, que son muy listos deciden realizar una labor realmente importante, y más cuando se trata del universo Halo, que crean siempre unas campañas de marketing y publicidad detrás del copón, eso sin contar el tema de prensa que enaltece una franquicia, que bajo mi punto de vista, está más que sobrevalorada. La cuestión es que quieren que en Japón se obtenga una aceptación parecida al de resto de territorios (y viendo listas de ventas de videojuegos y otras cosas allí, lo veo muy discutible). A un servidor, la mezcla de Halo y anime me produce horticaria; que lo disfrute quien quiera…
Problemática social y burocrática con aliens-District 9

Existencia de lagunas argumentales las hay, por supuesto, pero se perdonan tras saborear la obra. Buena cinta, muy recomendable tanto para el seguidor de la ciencia ficción como para el que no, puede gustarle por muchos otros motivos.
Habrá que ver District 9
Prometedor parece un rato viendo los comentarios de algunos espectadores que ya han ido a verla y las críticas de algunos periodistas “especializados” al respecto. Viendo el trailer, el proyecto es atrayente a grandes niveles sin olvidarnos que se trata de la primera incursión de Blomkamp en el largometraje. Esperemos a verla para emitir un “juicio” en consonancia con la expectación que está levantando. Mientras, un trailer de Distrito 9:
Ridley Scott, finalmente sí a la precuela de Alien

Alien fue el salto de trampolín para Ridley Scott. Una cinta majestuosa donde el terror y la ciencia ficción se fundían maravillosamente bien. Los rumores que trasladaban a Scott a dirigir la precuela de Alien, finalmente se han confirmado. Y quién mejor si no, para dirigir un proyecto de tal envergadura. Creo que hay directores bastante solventes para dirigir también una obra de tales proporciones, pero el primero de la lista, sin género de dudas es él. Acordémonos del trasfondo de la película del 79, donde una nave comercial regresaba a casa cuando de pronto captó la señal proveniente de un desconocido planeta, con las consecuencias lógicas de investigar dicha señal y responder a ella. Lo que ocurriría después es la simbiosis perfecta de lo denotado al principio de este post, una unión entre la ciencia ficción y el terror majestuoso representado en el principal protagonista de esta saga, ese ser extraterrestre tan característico y letal. Pues bien, el guión de la precuela correrá a cargo de Jon Spaihts, que también está sumergido en otros proyectos de índole sci-fi.
La invasión extraterrestre… ups, que diga, la invasión humana
Me ha parecido fabuloso el trailer de Planet 51, recién sacadito del “horno celuloide”. Proyecto español dirigido por Jorge Blanco y codirigida por Javier Abad y Marcos Martínez y escrita por Joe Stillman, que también escribió la fantástica historia de Shrek. Bueno, un presupuesto a tener en cuenta, y un trasfondo de historia, que a mí, personalmente, me encandila. Siempre estamos orientados a tratar pelis de invasión extraterrestre, abducciones, etc. En esta ocasión, el ser humano es el encargado de invadir, creyéndose que el planeta que va a explorar está vacío, pero no, está habitado de una serie de seres en un momento o una época parecida a los años 40 ó 50. Es que es maravilloso el cambio de roles en esta ocasión y el ambiente creado. Encima español el proyecto, que más quieren. Vean el trailer…
15 años de una leyenda
Uno de los mejores juegos que ha dado la historia “videojueguil”. Un hito imperante dentro del género de los FPS que tanto se ven hoy día, un título que innovó (aunque no fue pionero en algunas funciones) y avanzó de manera consistente hacia cómo se tienen que realizar verdaderos productos estrellas en la era audiovisual. En mi corazoncito siempre convivirán Quake y Doom-aunque tenga a Quake como mejor shooter- Doom abarca una serie de pilares realmente importantes. Pues bien, ayer, 10 de diciembre se cumple 15 años desde que se lanzó este excelso producto, este fabuloso videojuego creado por uno de los genios de nuestros tiempos, al menos dentro de la creación de motores gráficos y ambientes rodeantes, personales: John Carmack. Todavía recuerdo el sonidito de la disquetera, trabajando, esperando-mientras se instalaba- todo lo que tenía por ofrecernos: horas y horas de diversión.
Mass Effect tendrá adaptación cinematográfica

Hace unos años los videojuegos “captaban” ideas y proyectos cinematográficos, unos tiempos donde hablar de un videojuego basado en alguna peli del momento era sinónimo, al menos, de calidad o decencia, no como ahora, que es el aprovechamiento del nombre. Ahora la situación parece haber dado un giro de 180º, en una época donde el remake impera y la falta de ideas llega a unos niveles realmente sorprendentes, la industria cinematográfica recurre a dichos productos para ofrecer “nuevas” ideas.
Según podemos leer en Variety, Avi Arad, productor de películas como la reciente Iron-Man, se ha hecho con los derechos intelectuales de Mass Effect, presuponiendo que será para realizar una adaptación cinematográfica. Poquísimos detalles se han dado al respecto, pero bueno, no es la primera ni última noticia que tendremos constancia de adaptaciones y saltos de productos entre estas dos formas culturales.
Cryptic Studios retomará Star Trek Online
Este proyecto se congeló hace un tiempo. Ahora los chicos encargados del aceptable City of Heroes, Cryptic Studios, vuelven a la carga retomando el MMO de Star Trek Online. Ya se han dado pequeños detallitos, pero no será hasta dentro de unos días, en la convención anual de aficionados de la afamada saga, cuando se den más información al respecto. Como es normal, y más siendo un MMO, habrá exploración espacial a pie, con vehículos, podremos visitar muchos planetas desperdigados, habrá batallas interestelares, bueno, qué decir, un sinfín de opciones que hará las delicias de todo seguidor/fan.
Aquí tenéis unas imágenes bastante prometedoras y algo de información en su página oficial. Saldrá tanto para PC como para consolas.
Menuda colección…

Una de las cosas que me dejan perplejo, a niveles de “frikismo” y demás, son las colecciones que se pueden ver por ahí, navegando en ciertas comunidades, blogs, foros, etc… Y no me digáis que el universo de Star Wars no invita a ello. Si no me creéis y eso que tengo vistas unas colecciones bastante majas, pero no al nivel de esta persona que os voy a mostrar, os daré unos cuantos enlaces al respecto. Una excelsa colección, increíble, impresionante… Todos los adjetivos que utilice, seguramente, me quedaré corto. Pues ahí van los “links”:
Digg| Gizmodo| Enlace Foro de Rebelscum
Aconsejo el último enlace colgado, para ver las fotos sin tener que pinchar en enlaces y esperar a su carga (además es un foro y es más cómodo, al menos para mi gusto, para ver las capturas).
Teaser trailer de Duke Nukem Forever

Parece que los proyectos que se tenían en mente desde hace años, pues se van concretando poco a poco. Prey, S.T.A.L.K.E.R y por fin, con un teaser trailer, el advenimiento de Duke Nukem Forever. ¿Quién lo iba a decir? La noticia, se dio ayer en los foros oficiales de la compañía desarrolladora: 3D Realms. El mensaje se difundió por los foros como la pólvora. Un servidor se percató gracias a los foros de NeoGAF. La cuestión es que era imposible entrar para ver la noticia en sí, la noticia de que hoy, hace unas horas, se iba a colgar el esperado teaser trailer. El mensaje de George Broussard era el siguiente:
Last Saturday we had our annual company Christmas party. It was a lot of fun as usual but it featured one special surprise. It turns out that several people had been secretly working late nights and into the wee hours of the morning preparing a special video for those at the party. They created a short teaser for Duke Nukem Forever.
After seeing the teaser we thought it was something we should share with all of you and while it’s just a teaser, rest assured more is coming.
Tomorrow, Wednesday the 19th, around noon CST, we will release the first teaser trailer from Duke Nukem Forever. To tide you over until then, here is a screen shot taken from the teaser.
Thank you for being fans of the game and for your continued patience.
I’d like to thank the people on the team that worked so hard to create this teaser and the friends of 3DR that helped create it (Jeremy Soule and Julian Soule, Frank Bry, Jason Evigan and of course, Jon St. John).
Aquí tenéis el teaser trailer en cuestión.
Y en Shacknews tenéis una retrospectiva bastante interesante de todo lo sucedido desde el año 96 hasta nuestros días, en cuanto a las noticias publicadas y ocurridas, en lo referente al jueguecito de marras. En Evil Avatar podéis acceder al vídeo en 720 p.

