Me cuesta creer que no haya trasladado a esta santo rincón mi opinión sobre la última película de Indiana Jones, que la revisioné hace escasos días. He puesta ya esta opinión en mi cuenta de Filmaffinity y en algún que otro blog.
La última entrega de las famosas aventuras del Doctor Jones no ha dejado indiferente a nadie. He podido leer de todo en muchos sitios, gente y fans decepcionados con lo visto durante la película, usuarios que le han entusiasmado por completo, etc. Si soy sincero, soy de la opinión de los que le han encantado. Uno de los principales motivos ha sido que se aleja mucho en calidad, en la parte más positiva que podamos pensar, de la medianía de cintas de corte aventuresco que pululan por las salas de nuestros cines, véase La Búsqueda, por poner un ejemplo reciente.
Esto sí es cine de aventuras, dejando de lado ciertos pilares argumentales sobre los que se sustenta esta cinta, el fondo, como género, es excelso en todos sus puntos, las escenas de acción rayan a buen nivel, manteniéndo la tensión, sin necesidad de aparatosidad en la dirección de las escenas (grande Spielberg). Quien busque realismo en alguna de las cintas de esta afamada saga está perdiendo el tiempo, sus pretensiones se alejan bastante de ese tono realista que muchos quieren o desean que termine apareciendo o que en este caso, han terminado criticando porque no existen nada de esto en Indiana 4.
En cuanto al guión, puede haber luces y sombras y nunca mejor dicho viendo la diversidad de opiniones que tenemos por ahí, incluso ésta, la de un servidor. No creo que haya mucho que comentar del guión, tan solo, que fueron rechazados guiones como los de Frank Darabont, un hombre a tener muy en cuenta, pero… ¿fueron buenos los guiones de las anteriores películas? Según mi punto de vista no, tampoco lo fueron, solamente fueron un pretexto para ponernos en situación y que todo rondara en torno al personaje de Indiana Jones, ni más ni menos y es un escenario más que notable para desencadenar la pícara y fabulosa aventura de esta franquicia.
Creo que el personaje y principal protagonista de esta saga, encarnada por un excepcional Harrison Ford, está también a la altura del resto de entregas, y aún con el paso de años más que evidente (19 años para ser exactos) y con 65 años que tiene en su haber, sigue siendo impresionante verle en pantalla, con el látigo, el sombrero, sus chistes y demás. Maravillosos los detalles de volver a aparecer ese primer amor de En Busca del Arca Perdida (Karen Allen) o la interpretación de Shia LaBeouf, más que correcta. Divertidísimo hasta la saciedad esta película que se estrenó en nuestras salas el pasado 22 de mayo, con toques de humor fascinantes, escenas de acción donde se nota la mano de Spielberg y ese ambiente aventuresco tan característico, personal e inigualable, que hace que veamos el arquetipo de Indiana Jones como algo más, incluso después de 19 años. Un poquitín exacerbado la parte final, para mi gusto, aunque no empaña para nada el compendio general de este proyecto de Lucas y Spielberg.
Ya os anuncié (2 posts más abajo) que Deus Ex 3 se encuentra en desarrollo por parte de un estudio en Montreal, propiedad de Eidos. Ahora conocemos algunos aspectos más del esperadísimo proyecto. Según podemos leer en VoodooExtreme, Eidos ha revelado que el motor que soportará el juego será el mismo que el de Tomb Raider, vamos el que hemos visto en el más que notable, Tomb Raider Anniversary. Así lo podemos leer en la nota expuesta por la compañía, además cabe destacar que tenían a su disposición la elección de dos fabulosos engines, pues bien, al final han optado por el de Cristal Dynamics. También tenemos la posibilidad de participar en su comunidad para poder, si queremos, aportar nuestras ideas, y así, al menos, si sirve, que Deus Ex vuelva por los derroteros del original y excelso primer título (difícil lo veo), amén de una página web donde podemos ver el teaser trailer.
Eidos has big plans for the new installment in its esteemed Deus Ex franchise, and will be using the game engine from another of its next-gen revamps, Lara Croft Tomb Raider, to power the new game.
D’Astous explained: “This is a very important factor for us. In former positions where i worked technology was always a grey zone, a question mark. I’m relieved that here at Eidos we have two great internal engines – one from IO and one from Crystal. We chose the Crystal engine because we plan to help develop this engine more and then share it back with the rest of the company, the other Eidos studios. Having that technology from the start gives us a great advantage and foundation for our coders – there are no doubts about the approach, and we have few uncertainties. We just want to all work together on improving the same technology as we develop our game.”
Ya conocemos cual va a ser la carátula de GTA IV. La verdad es que poco ha cambiado en estos años el boxart, aunque tampoco quiero decir que sea malo. Cabe destacar que el próximo 6 de diciembre Rockstar, la desarrolladora del título publicará un nuevo trailer del juego, así que otra vez la red sucumbirá (acordaros que en los anteriores trailers, durante la hora de publicación, era imposible verlos a causa de sobrecarga de tantas visitas). Estaremos atentos…
Warren Spector, ¿dónde estás cuando te necesitamos? La noticia, es buena, aunque el juego fuese la mitad de la mitad de lo que fue Deus Ex, ya es para alabar al estudio desarrollador… Aunque esperemos que todo siga su cauce y la brillantez llegue si es el caso. Así lo hemos podido leer en Gamasutra, site especializado de noticias sobre la industria videojueguil en general. Deus Ex 3 está en desarrollo, juego que vuelve tras un aceptable Invisible War (título que salió para compatibles y la primera y malograda plataforma de Xbox) para deleite o no de los pceros de toda la vida; narices y para todo videojugador que se precie. Bueno, entonces, muchos de ustedes diréis, si la noticia es buena,¿por qué digo lo de Warren Spector al principio del post? Pues porque también por narices, dicho título no será igual que esa antológico y excelso producto que jugamos en el año 2000. Así de triste es, la mano espirítual del juego que lo hizo grande, ya no está al frente del proyecto . Por cierto, el encargado del desarrollo es el recién nacido estudio de Eidos en Montreal. A continuación tenéis el trailer del futuro juego.